Подборка книг для тех, кто хочет создавать собственные игровые миры
Сегодня геймдев объединяет сценарное мастерство, визуальный дизайн, программирование, музыку и работу с игровыми механиками, становясь одним из самых интересных направлений креативных индустрий.
Узнать, как превратить свой замысел в полноценный проект и удержать внимание игроков, помогут эти книги:
- «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
- «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл
- «Основы создания успешных инди-игр. От идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам» Влад Маргулец
- «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр» Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо
- «Создаем игры с нуля!» Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский
- «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» Ян Шрайбер, Бренда Ромеро
Эти и другие книги можно взять в нашей библиотеке или почитать на «ЛитРес».
А если у тебя уже есть идея собственной игры или другого креативного проекта, стань участником проекта «Гений места», и мы поможем ее реализовать!






